검색 유입이 있는 API와
매출화 가능한 GameTech 제품에 집중합니다.
에이블시티는 만세력·사주 API와 Unity WebGL·Telegram·모바일 게임을 기획, 개발, 운영하는 제품 스튜디오입니다.
Powered by Global Standards
Focused Product Execution
API 플랫폼과 GameTech 제품에 필요한 전략, 설계, 개발, 운영을 한 흐름으로 구성합니다.
Seoul HQ
- ✓ Strategy & Planning: 제품 목표, 수익 모델, API·게임 로드맵을 함께 설계합니다.
- ✓ PMO & Communication: 한국인 PM이 모든 커뮤니케이션과 품질 관리(QA)를 전담합니다.
- ✓ UI/UX Design: 한국의 트렌드와 사용성을 반영한 고감도 디자인을 제공합니다.
Global R&D Nodes
📍 Bengaluru, Ho Chi Minh, Eastern Europe
- ✓ Senior Engineering: 프로젝트 난이도에 맞춰 시니어 개발자와 전담 엔지니어가 투입됩니다.
- ✓ 분산 협업:분산 팀의 작업 시간과 인수인계 방식을 프로젝트 일정에 맞춰 조율합니다.
- ✓ Cost Efficiency: 불필요한 오버헤드를 제거하여 합리적인 비용 구조를 실현합니다.
Meet the Squad
프로젝트 성격에 맞춰 최적의 전문가(Associate)를 유동적으로 배정합니다.
H.KWON
Principal Partner (11y+)
비즈니스 아키텍처 설계 및 총괄 디렉팅.
프로젝트 목표와 범위, 우선순위와 납품 기준을 관리합니다.
M.KIM & V.JAS
Senior Tech Lead (10y+)
대규모 트래픽 처리를 위한 서버 아키텍처 및 클라우드 인프라(AWS/GCP) 설계.
W.GANG
AI Solution Architect (7y+)
Computer Vision 및 Predictive AI 모델링.
만세력 알고리즘 개선과 운영 품질 관리 전담.
Game Squad
Unity & WebGL Specialists
설치 없이 실행되는 웹게임 및 텔레그램 미니앱(TON) 개발 전담 팀.
Product Delivery
Protocol
기획·개발·검수·이관의 4단계로 진행합니다. 검수 항목, 배포 기준, 지원 시간과 SLA는 프로젝트 범위에 맞춰 계약서에 명시합니다.
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1
Diagnose & Architect
목표·기능·산출물과 포함·제외 범위를 정의합니다.
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2
Agile Sprint
스프린트별 중간 결과물을 공유하고 변경 요청의 일정·비용 영향을 확인합니다.
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3
Rigorous QA
합의한 기능·성능·보안 검수 항목과 인수 기준을 확인합니다.
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4
Deploy & Handover
소스·운영 문서·배포 정보를 계약 범위에 맞춰 이관하고 유지보수·SLA를 구분합니다.
응답 시간은 UptimeRobot 측정값이며, 측정 기간·대상·환경에 따라 달라집니다. 내부 보안 감사 완료를 의미하며 외부 인증 취득을 뜻하지 않습니다. 점검 범위와 운영 환경은 기술 검토 시 확인합니다.