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Pricing & Packages

API・GameTech開発の概算費用と対応範囲を確認できます

万年暦・四柱推命APIは呼び出し量、SLA、カスタムロジックで、GameTechはプラットフォーム、マルチプレイ、Web3連携、運用責任で見積もります。

JPY表記は相談前の概算予算です。最終契約は合意した通貨と条件で確定します。

How Pricing Works

見積は開発期間だけでは決まりません

トラフィック、連携難易度、運用責任、SLA、政策リスク、リリース国、配布範囲を合わせて算定します。

API呼び出し量

サーバー、キャッシュ、SLA費用に影響します。

リアルタイム対戦

サーバー構成とQA難易度が上がります。

Web3 / TON

政策、ウォレット、セキュリティ確認が追加されます。

API Pricing

四柱推命APIは利用量とサポート範囲で分かれます

プラン月額目安含まれる範囲適した顧客
Dev無料または審査制テストキー、制限付き呼び出し、サンプル応答技術検証
Starter¥11,000~基本の万年暦・四柱推命API、制限付き呼び出し初期サービス
Growth¥43,000~相性、神殺、Callback、利用量管理中小アプリ/コミュニティ
Business¥110,000~大容量、運用支援、優先対応MAUを持つサービス
Enterprise¥330,000~専用範囲、SLA、カスタムレポート、多言語大規模アプリ/ブランド

API Add-on

命名API 月¥33,000~¥330,000または構築型、占星術API 月¥33,000~¥220,000、相性API 月¥22,000~¥165,000、カスタムレポート構築 ¥550,000~¥3,300,000、SLA/専用サポート 月¥110,000~¥550,000。

API除外項目

顧客側インフラ、LLM利用料、法務確認、フロントUI開発、大量バッチレポートは別途見積です。

GameTech Packages

ゲーム開発費用はプラットフォーム、対戦、運用責任で変わります

パッケージ期間開始予算含まれる範囲
Concept Audit1~2週¥550,000~¥1,100,000企画確認、BM、技術リスク、見積範囲
WebGL Prototype4~6週¥2.8M~¥5.5M中核プレイループ、WebGLビルド
Telegram Mini Game4~8週¥3.3M~¥8.8MBot、Mini App、ランキング、共有
Multiplayer MVP8~12週¥6.6M~¥16.5Mリアルタイムサーバー、ルーム、ランキング、管理画面
Mobile Game MVP12~20週¥13M~¥33MUnity/Unreal、iOS/Android、QA
Web3 Integration追加2~8週¥2.2M~¥11M+TON Connect、ウォレット、報酬設計
LiveOps Retainer月次¥330,000~¥1.65M/月サーバー、不具合、バランス、イベント、レポート

大量アート制作、音源ライセンス、ストアアカウント費用、マーケティング、トークン法務確認、クラウド費用、24時間監視は別途見積となる場合があります。

Product Squad

月次Product Squadは役割と責任範囲で算定します

PM Lite Squad

月¥550,000~¥1M

PMとパートタイムのデザイン/開発確認。初期企画向け。

MVP Squad

月¥1.3M~¥2.8M

PM、FE、BE、UX、QA。8~12週MVP向け。

Growth Squad

月¥2.8M~¥5.5M

PM、FE、BE、QA、DevOps。公開後改善向け。

Dedicated Squad

月¥5.5M+

専任PMOとシニア開発チーム。長期開発向け。

Exclusions & Terms

除外項目と支払い条件は契約前に分離します

除外される場合がある項目

クラウド費用、ストアアカウント、外部API、LLM利用料、法務確認、マーケティング、大量アート制作、24時間障害監視。

推奨支払い条件

着手金40~50%、中間金30~40%、残金10~30%。月次リテイナーは月初前払い、ソースコード引き渡しは残金完了後に契約範囲で行います。

Which Plan Fits You

相談が必要な状況を先に確認できます

月10万 calls以下

Starterで対応できる可能性があります。

月50万~200万 calls

Growth/Business相談を推奨します。

カスタムレポート

ロジックとQA範囲を別途算定します。