API呼び出し量
サーバー、キャッシュ、SLA費用に影響します。
Pricing & Packages
APIは製品と利用量、ゲーム開発はプラットフォーム、マルチプレイ、Web3連携、運用責任に応じて条件を確認します。
以下のFortune API料金は2026年12月1日適用予定です。新規のお客様も現在v5.0基準の審査制Sandboxを申請・利用できます。12月1日より前の新規有料契約は受付保留(Hold)です。既存のお客様の契約・決済・キー権限は変更しません。韓国語の標準提供範囲を基準とするKRW建て・VAT別の料金です。このページのJPY表記はGameTech・Product Squadの概算予算であり、最終契約は合意した通貨と条件で確定します。
How Pricing Works
トラフィック、連携難易度、運用責任、SLA、政策リスク、リリース国、配布範囲を合わせて算定します。
サーバー、キャッシュ、SLA費用に影響します。
サーバー構成とQA難易度が上がります。
政策、ウォレット、セキュリティ確認が追加されます。
Fortune API Platform
新しい有料利用の標準料金は2026年12月1日適用予定です。v5.0基準のSandboxは現在承認された範囲で提供し、12月1日より前の新規有料契約は受付保留です。韓国語のv5.0サービス紹介書に基づく、韓国語標準範囲の韓国ウォン(KRW)建て・VAT別の金額です。既存のv2.7プランでは新規契約を受け付けていません。既存のお客様には現在の契約と個別の移行案内を適用します。現在のCore契約に含まれる専門分析項目が、新しいCoreにもすべて含まれるとは限りません。
| 製品 | PAYG / 正常完了結果1件 | 提供範囲 |
|---|---|---|
| コンテンツ・リテンション | 20P | 承認済みコンテンツモジュールの利用量を合算 |
| 万年暦Core | 90P | 命式・五行・通変星・十二運・大運などの計算データ |
| 専門万年暦+SIS | 150P | Core全項目+専門分析+54種類の神殺データ |
| 解説・専門結果 | 30–8,000P | 完成結果単位・必要な基本計算を含む |
各製品列は別々の月額契約です。コンテンツ・Core・専門万年暦+SISの利用件数は個別に集計し、製品間の共有・振替はできません。承認済みコンテンツモジュール間ではコンテンツ枠を共有します。ポイント残高は全製品で共通です。
| プラン | 月間件数 / 製品ごと | コンテンツ / 月 | 万年暦Core / 月 | 専門万年暦+SIS / 月 |
|---|---|---|---|---|
| Starter | 500 | PAYG推奨 20P/件・個別の月額プランなし | KRW 30,000 60.00 KRW/件・全件数を利用した場合 | KRW 50,000 100.00 KRW/件・全件数を利用した場合 |
| Launch | 2,000 | PAYG推奨 20P/件・個別の月額プランなし | 個別プランなし PAYGまたは利用量のご相談 | KRW 89,000 44.50 KRW/件・全件数を利用した場合 |
| Scale | 10,000 | KRW 99,000 9.90 KRW/件・全件数を利用した場合 | KRW 149,000 14.90 KRW/件・全件数を利用した場合 | KRW 249,000 24.90 KRW/件・全件数を利用した場合 |
| Business | 50,000 | KRW 399,000 7.98 KRW/件・全件数を利用した場合 | KRW 479,000 9.58 KRW/件・全件数を利用した場合 | KRW 799,000 15.98 KRW/件・全件数を利用した場合 |
| Enterprise | 100,000 | KRW 699,000 6.99 KRW/件・全件数を利用した場合 | KRW 779,000 7.79 KRW/件・全件数を利用した場合 | KRW 1,290,000 12.90 KRW/件・全件数を利用した場合 |
| Strategic | 500,000 | KRW 2,990,000 5.98 KRW/件・全件数を利用した場合 | KRW 2,990,000 5.98 KRW/件・全件数を利用した場合 | KRW 3,990,000 7.98 KRW/件・全件数を利用した場合 |
表の1件あたりの価格は月間件数をすべて使った場合の金額です。利用件数が少ないと1件あたりの費用は高くなります。製品ごとの予想利用量、月額料金、見積書の超過利用条件を比較してください。
月額プランの超過料金、利用上限、未使用枠の繰り越し可否はLiveキー発行前の見積書でご案内します。表の1件あたりの価格やPAYG単価が、月額プランの超過料金として自動適用されることはありません。
プラン変更・解約の適用日、毎月の支払日、利用日数に応じた日割り計算の有無は見積書・契約書で定めます。
既存のお客様には、現在の契約と新商品の提供データを比較したうえで、個別に移行をご案内します。
お客様ごとの利用条件は署名済みの見積書・契約書と関連法令に従います。
同期APIは最終の2xx成功応答、生成型Callbackは完成した結果に課金します。Callbackの受付応答は完成結果ではありません。5xx・Ablecityの処理失敗・同一結果の再送は課金対象外です。解説に必要な計算料は結果料金に含まれます。万年暦の全データを別途リクエストする場合はデータAPI料金が加算されます。
ポイントのチャージは有料利用の段階で行います。12月1日より前の新規有料契約は受付保留で、既存のお客様の決済は現在の契約に従います。1P=1KRWです。10,000KRW以上の任意の金額をチャージできます(VAT別)。例:10,000Pは10,000KRW+VAT 1,000KRW。PAYGには月額基本料がありません。
ポイントは各チャージ日から12か月間有効です。チャージ後7日を過ぎると返金できません。法令で保障される権利は関連法令に従います。
現在のv5.0基準の審査制Sandboxでは、30日間でコンテンツ100件・Core/専門万年暦+SIS合計1,000件・標準結果合計20件・生成型Callbackの完成結果5件です。承認済み製品と検証範囲に限り利用でき、本番サービスやエンドユーザーへの提供には使えません。実際の機能・期間・上限は承認されたキーの範囲に従い、申請目的により調整する場合があります。内部テスト製品は個別の承認範囲を確認します。
提出後1営業日以内に一次審査結果と発行対象範囲をメールでご案内します。テストキーは承認された製品・利用範囲に限り、別途メールで発行します。2026年12月1日より前の新規有料契約は受付保留で、有料利用には別途契約とLiveキーが必要です。既存のお客様は現在の契約に従います。Sandboxキーが自動的にLiveキーへ切り替わることはありません。本番サービスやエンドユーザーへの提供前に、使用API・料金・適用画面・予想利用量・公開日を確認したうえで、別途Liveキーの発行が必要です。
内部テスト中・審査制PoCのご相談 — 標準解説
| 製品 | 標準解説 / 内部テスト | カスタム解説 / Callback |
|---|---|---|
| 週間運勢 | 30P | 200P |
| 年間・新年運勢 | 150P | 400P |
| 本格四柱推命 | 300P | 700P |
| 相性・2人 | 300P | 800P |
| 年間恋愛運 | 150P | 300P |
| 年間金運 | 150P | 300P |
| 専門結果 | 予定単価 / 結果セット | 提供状況 |
|---|---|---|
| 土亭秘訣 | 300P | 内部テスト中・審査制PoCのご相談 |
| 個別の吉日・時間選定 | 1,000P | 内部テスト中・審査制PoCのご相談 |
| 標準命名・候補30件 | 5,000P | 内部テスト中・審査制PoCのご相談 |
| プレミアム命名・候補30件 | 8,000P | 内部テスト中・審査制PoCのご相談 |
多言語・専用文体・分量拡張・PDFは別途見積です。年間契約割引はコンテンツ最大15%、Core・専門万年暦+SIS最大10%で、適用条件は別途見積です。企業向け運用支援は月500,000KRWから。専用インフラ・24/7・VPCは別途見積です。
2人の相性解説は完成結果料金表の標準300P・カスタム800Pを適用します。旧月額Add-on料金を重ねて請求するものではありません。相性料金表を見る
占星術APIは内部テスト中で、審査制PoCとしてご相談いただけます。正式料金は未確定で、一般呼び出し用の公開APIとしては提供していません。
Custom API Bundleは必要なAPIと管理画面・使用量管理・決済連携を組み合わせる構築型オプションです。機能と引き継ぎ範囲を定義して個別に見積もります。
顧客側UI、インフラ、外部サービス連携、大量バッチ運用などの構築項目は見積書で含む範囲と除外範囲を分けます。完成結果料金に含まれる基本計算料は重複請求しません。
契約前に機能範囲、納品物、検収基準、変更依頼の費用・日程への影響、ソース・文書の引き継ぎ、保守とSLA範囲を確認します。
GameTech Packages
| パッケージ | 期間 | 開始予算 | 含まれる範囲 |
|---|---|---|---|
| Concept Audit | 1~2週 | ¥550,000~¥1,100,000 | 企画確認、BM、技術リスク、見積範囲 |
| WebGL Prototype | 4~6週 | ¥2.8M~¥5.5M | 中核プレイループ、WebGLビルド |
| Telegram Mini Game | 4~8週 | ¥3.3M~¥8.8M | Bot、Mini App、ランキング、共有 |
| Multiplayer MVP | 8~12週 | ¥6.6M~¥16.5M | リアルタイムサーバー、ルーム、ランキング、管理画面 |
| Mobile Game MVP | 12~20週 | ¥13M~¥33M | Unity/Unreal、iOS/Android、QA |
| Web3 Integration | 追加2~8週 | ¥2.2M~¥11M+ | TON Connect、ウォレット、報酬設計 |
| LiveOps Retainer | 月次 | ¥330,000~¥1.65M/月 | サーバー、不具合、バランス、イベント、レポート |
大量アート制作、音源ライセンス、ストアアカウント費用、マーケティング、トークン法務確認、クラウド費用、24時間監視は別途見積となる場合があります。
Product Squad
月¥550,000~¥1M
PMとパートタイムのデザイン/開発確認。初期企画向け。
月¥1.3M~¥2.8M
PM、FE、BE、UX、QA。8~12週MVP向け。
月¥2.8M~¥5.5M
PM、FE、BE、QA、DevOps。公開後改善向け。
月¥5.5M+
専任PMOとシニア開発チーム。長期開発向け。
Exclusions & Terms
クラウド費用、ストアアカウント、外部API、LLM利用料、法務確認、マーケティング、大量アート制作、24時間障害監視。
着手金40~50%、中間金30~40%、残金10~30%。月次リテイナーは月初前払い、ソースコード引き渡しは残金完了後に契約範囲で行います。
この区間の外部API・LLM費用および支払条件はGameTech・Product Squadの見積に関する案内です。Fortune APIの完成結果には、上記の製品別提供範囲と個別見積条件を適用します。
Which Plan Fits You
12月適用予定のPAYGと月額プランを予想利用量に応じて比較してください。
StarterからStrategicまで製品別の件数と月額料金を比較し、超過利用条件は見積書で確認してください。
ロジックとQA範囲を別途算定します。