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モバイルゲーム

Unity·Unreal
モバイルゲーム開発。

iOS・Androidゲームの企画、クライアント・サーバー開発、QAを進めます。対象端末とストア条件を確認し、公開後の運用は契約で定めた業務と支援条件に従います。

ジャンル別の開発参考動画。

開発参考動画・FPS/リアルタイム対戦

FPS・リアルタイム対戦

キャラクター操作とネットワークプレイの参考動画です。入力、位置同期、マッチングを開発項目として整理します。

動画資料は別のウィンドウでもご覧いただけます。 元の動画を開く(MP4)

開発参考動画・RTS/戦略シミュレーション

RTS・戦略シミュレーション

ユニット操作、資源管理、戦闘画面の参考動画です。ゲームルールとデータ構造を先に確認します。

動画資料は別のウィンドウでもご覧いただけます。 元の動画を開く(MP4)

開発参考動画・オープンワールド/RPG

オープンワールド・RPG

探索、収集・制作、成長画面の参考動画です。ワールドデータやインベントリなど必要なシステムを定めます。

動画資料は別のウィンドウでもご覧いただけます。 元の動画を開く(MP4)

開発参考動画・GPS/AR

GPS・ARゲーム

位置情報とカメラを使うプレイの参考動画です。GPS・歩数・ARは対象端末と権限条件を確認して連携します。

動画資料は別のウィンドウでもご覧いただけます。 元の動画を開く(MP4)

動画はジャンルと画面構成を説明する参考資料です。個別プロジェクトの開発機能と納品項目は契約で定めます。

開発の担当業務と運用条件。

Unity・Unrealエンジン

ゲームルール、グラフィック、対象端末の性能を確認してエンジンを定めます。プロトタイプで操作と実行環境を確認します。

企画・開発・QAの担当

PM、企画、クライアント・サーバー開発、QAの担当業務を定めます。着手前に連絡窓口と検収手順を確認します。

公開後のLiveOps

ホットフィックス、バランス調整、イベント、サーバー監視を支援します。契約でサポート時間、対応の優先順位、SLAを定めます。

ゲームシステムを実装し、公開を準備します。

決済・レシート検証

アプリ内課金、購読、広告をゲームに合わせて連携します。サーバーで確認するレシートと決済処理の流れを設計します。

端末別QA

メモリ、発熱、バッテリー使用量を対象端末で確認します。画面と操作方法も端末ごとの検収項目に反映します。

位置情報・AR連携

Google Maps・Mapbox、ARCore・ARKitなどの外部技術を連携します。利用するデータ、権限、プラットフォームの対応条件を確認します。

企画からストア対応・運用まで。

  1. 01

    企画・収益モデル

    ゲームルール、レベル、決済項目を整理します。

  2. 02

    エンジン・プロトタイプ

    エンジンを定め、主な操作とプレイを確認します。

  3. 03

    画面・グラフィック制作

    UI・UX、グラフィック、視覚効果を制作します。

  4. 04

    QA・ストア対応

    端末別の検収と、初回登録・審査時の対応を支援します。

  5. 05

    LiveOps

    契約で定めた運営業務と支援条件に従います。

ストア登録にはお客様のアカウントが必要です。

Google Play Console・App Store Connectのアカウントをご用意ください。初回登録と審査対応はモバイルアプリ開発契約に従って支援します。最終承認は各ストアの審査に従います。

エンジン・運用・開発範囲。

どのエンジンを選ぶべきですか?

モバイルMVPと幅広い端末対応ではUnityが効率的な場合が多く、表現品質や3D要件が強い場合はUnrealを検討します。

LiveOpsも対応できますか?

可能です。イベント、バランス調整、監視、緊急対応を別途リテイナーとして定義できます。

大規模ゲームだけが対象ですか?

いいえ。リテンション、収益化、技術リスクを確認するため、プロトタイプやMVPから始めるケースも多いです。

プロジェクトのご相談

対象端末と公開日程をお知らせください。

ジャンル、必要なサーバー・決済機能、ストア公開計画をお送りください。開発、検収、審査対応、公開後の運用条件を確認します。

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プロジェクト開発・見積相談